Diablo 4 ไม่ได้สร้างมาเพื่อ «เล่นตลอดไป»

Diablo 4 ไม่ได้สร้างมาเพื่อ «เล่นตลอดไป»

เมื่อแฟนๆ รอคอยการมาถึงของเกมอย่าง  Diablo 4เห็นได้ชัดว่าพวกเขาหวังที่จะใช้เวลาหลายชั่วโมงกับความบันเทิงในบริษัทของตน ซึ่งก็เนื่องมาจากชื่อของมันนั่นเอง อย่างไรก็ตาม หากคุณคาดหวังว่าเกมจะดำเนินต่อไป  ได้ตลอดไปโดยไม่มีเป้าหมายสุดท้าย แสดงว่าคุณอยู่ห่างไกลจากเป้าหมายBlizzard Entertainmentเป็น  ผู้ทำให้มันเป็นที่รู้จัก : ในการให้สัมภาษณ์กับ  GamesRadarในความเป็นจริงผู้กำกับ  Joe Pepioraอธิบายว่าทีมพัฒนาไม่ได้คิดว่าการกลับมาของ  Diablo ครั้งนี้ เพื่อให้ตัวละครของคุณเติบโตอย่างไร้ขีด จำกัด เนื่องจากจะมี”หัวหน้าสุดยอด การเผชิญหน้า”ที่ออกแบบมาเพื่อท้าทายแม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุด และนั่นจะเป็นเป้าหมายสุดท้ายของเกม

ในคำพูดของผู้กำกับ:

“Diablo 4 ไม่ได้มีไว้ให้เล่นตลอดไป มีสิ่งมีชีวิตบางอย่างที่คุณจะต่อสู้ต่อเมื่อมีความยากสูงขึ้นเรื่อย ๆ [เกินระดับ 100, ed ] แต่เนื้อหาเหล่านี้เป็นเนื้อหาที่คุณจะผลักดันตัวเองเพื่อดูว่างานสร้างของคุณจะไปได้ไกลแค่ไหนแทนที่จะได้รับรางวัลใด ๆ เพราะคุณบดขยี้อีกครั้งและเวลากำลังฟ้อง เมื่อคุณผ่านระดับ 100».

อันที่จริงมีจุดหนึ่งหลังจากเลเวล 100 ไม่นาน ซึ่งตามที่ผู้กำกับบอกคุณจะมีอุปกรณ์ที่ดีที่สุดทั้งหมดที่คุณมีอยู่แล้วคุณยังสามารถตัดสินใจเปลี่ยนใหม่และเคารพได้ ดังนั้นกำหนดความสามารถของตัวละครของคุณใหม่เพื่อลองสร้างแบบอื่น แต่จะไม่พบอุปกรณ์ที่เหนือกว่า

และเมื่อถึงจุดนั้น คุณก็พร้อมที่จะเผชิญหน้ากับบอสที่ยากที่สุดในดันเจี้ยนฝันร้าย

“เมื่อคุณอยู่ที่เลเวล 100 เราจะพบกับบอสที่แสดงถึงจุดสูงสุดเราต้องการให้ผู้เล่นผ่านมันไปให้ได้เพราะมันมีความสมดุล ดังนั้นมันจึงเป็นอะไรที่ไม่ธรรมดามันท้าทายมาก” ผู้กำกับยืนยัน «ผู้เล่นที่มีเลเวลถึง 100 จะจัดการกับบอสตัวนี้ได้ยากมาก».

«สิ่งที่เราคาดหวังคือคุณเข้าเรียนในชั้นเรียน เข้าใจโครงสร้างของคุณ ผลักดันทุกอย่างให้ถึงที่สุด และได้เรียนรู้เป็นอย่างดีว่าการต่อสู้ทำงานอย่างไร นั่นเป็นวิธีที่คุณอาจจะได้รับสิ่งที่ดีกว่า “

อ่านด้วย

Diablo 4 นี่คือข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำอย่างเป็นทางการ

อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับอธิบายว่าแนวคิดของ Blizzard นั้นไม่ใช่การเผชิญหน้ากับความท้าทายนี้เพื่อให้ได้อุปกรณ์ล้ำค่า แต่เพื่อให้มีความรู้สึก  ที่สมบูรณ์ เพื่อให้สามารถพูดได้ว่าแม้แต่ ศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดของ  Diablo 4ก็พ่ายแพ้

«ประเด็นคือ: เพื่อบอกว่า ‘ฉันสามารถสร้างงานสร้างที่ทรงพลังสำหรับตัวละครของฉันได้ นั่นคือเป้าหมายของฉัน นั่นคือเป้าหมายที่ฉันตั้งไว้สำหรับตัวเองภายในระยะเวลาหนึ่งตั้งแต่ฉันไปถึงเลเวล 100’ เป็นความทะเยอทะยานที่เราหวังว่าผู้เล่นต้องการติดตาม มีของตกแต่งและสิ่งอื่น ๆ ที่คุณสามารถมีได้หลังจากการต่อสู้นั้น แต่มันไม่เกี่ยวกับการได้อุปกรณ์ใหม่ – ณ จุดนั้นมันเกี่ยวกับการเผชิญหน้ากับบอสตัวนั้น ».

เราเตือนคุณว่า  Diablo 4 คาดว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 6 

มิถุนายนบนพีซีและคอนโซล (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S คุณสามารถจองได้ที่ Amazon ) ในช่วงไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมา Blizzard ได้เปิดเผยข้อกำหนดในการเล่นบน Windowsในขณะที่ผู้เล่นกำลังอุ่นเครื่องสำหรับช่วงเบต้าก่อนเปิดตัวครั้งสุดท้าย

Arne Schönbohm ประธาน Federal Office for Information Security (BSI) กล่าวในแถลงการณ์ว่าห้องปฏิบัติการ “จะช่วยให้มีการแลกเปลี่ยนทางเทคนิคเพิ่มเติมและลึกซึ้งยิ่งขึ้นระหว่าง Huawei และ BSI เพื่อจัดการกับความท้าทายในอนาคตของความปลอดภัยในโลกไซเบอร์”

เมื่อเดือนที่แล้ว Huawei พยายามดึงผู้บริโภคชาวเยอรมันให้หันมาสนใจเช่นกัน ผ่านแคมเปญโฆษณา  ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการต่อสู้ของเบอร์ลินในการอัปเกรดเครือข่ายโทรคมนาคมเป็น 5G ข้อความพื้นฐานคือประเทศต้องการอุปกรณ์ของ Huawei เพื่อให้การเปลี่ยนไปใช้เครือข่ายอินเทอร์เน็ตรุ่นที่ 5 เกิดขึ้น

“อะไรจะครอบคลุมเบอร์ลินมากกว่านี้” โฆษณาชิ้นหนึ่งกล่าวโดยแสดงภาพหญิงสูงอายุกำลังอุ้มสุนัขมอลทีส “5G หรือมูลสุนัข”

แม้ว่า Google จะไม่ได้แนบโฆษณาใดๆ ไปกับผลลัพธ์ของ Google News แต่ผู้เผยแพร่โฆษณาจำนวนมากโต้แย้งว่าโฆษณาดังกล่าวได้ประโยชน์จากเนื้อหาของตนโดยทำให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในระบบนิเวศของ Google ซึ่งผู้บริหารของบริษัทจุดประเด็นรับทราบเป็นการส่วนตัว

“สิ่งที่เรากังวลไม่ใช่เงิน ซึ่งอาจจะเล็กน้อย แต่สิ่งนี้จะเป็นแบบอย่าง” ผู้บริหารระดับสูงของ Google กล่าวซึ่งเกี่ยวข้องกับความพยายามของบริษัทในการลดกฎเกณฑ์ที่วางแผนไว้ “ลองนึกดูว่าถ้าเราต้องทำข้อตกลงเรื่องลิขสิทธิ์กับทุกคนที่อัปโหลดสูตรอาหาร”

สำนักพิมพ์ที่สนับสนุนการปฏิรูปกล่าวว่าข้อกังวลดังกล่าวมีมากเกินไป พวกเขากล่าวว่าสิ่งที่เป็นเดิมพันคือคำถามพื้นฐานเพิ่มเติมว่าผู้ผลิตเนื้อหา ไม่ว่าจะเป็นผู้เผยแพร่หรือศิลปินสามารถยืนยันสิทธิ์ความเป็นเจ้าของในยุคดิจิทัลได้อย่างไร (Axel Springer เจ้าของร่วมของ POLITICO ฉบับยุโรป เป็นผู้มีส่วนร่วมในการอภิปรายเกี่ยวกับกฎลิขสิทธิ์)

ufabet